Як малювали Капхед

Cuphead

Cuphead — видеоигра в жанре shoot’em up и run and gun, разработанная братьями Чадом и Джаредом Молденхауэром из Studio MDHR и нарисованная в стиле мультфильмов 1930-х годов.

Игра повествует о похождениях Капхеда и Магмена после того, как они проиграли Дьяволу в игре в кости. Чтобы спасти свои души, они должны найти и победить должников Дьявола и таким образом вернуть обратно свою свободу.

Разработка [ ]

Cuphead — первая игра инди-студии Studio MDHR, состоящая из братьев Чада и Джареда Молденхауэра. Дополнительная анимационная работа была сделана Джейком Кларком. Разработка игры началась в 2010 году. Разработчики работали над игрой в своих домах в городах Торонто и Саскачеване. Игра была вдохновлена мультфильмами от Fleischer Studios, Disney, и мультипликаторами Абом Айверксом, Гримом Натвиком и Уиллардом Боуски, и в особенности их самыми «подрывными и сюрреалистическими» элементами. Чад Молденхауэр назвал Fleischer Studios «магнитным севером своего художественного стиля».

Молденхауэры в молодости смотрели мультфильмы 30-х годов, что Чад Молденхауэр описывает как случайность, которая выросла из подарков им сборников мультфильмов на VHS-кассетах. В итоге они попытались создать игру в стиле Cuphead в 2000 году, но им не хватило ресурсов для продолжения разработки. Братья решили попробовать ещё раз после успеха инди-видеоигры Super Meat Boy, разработанной Team Meat в 2010 году. Персонаж, ставший Капхедом, был вдохновлён японским агитационным фильмом 1936 года, где человек с чашкой вместо головы превращается в танк. Молденхауэры попробовали подражать этой анимации, поскольку она показалась им странной, и она «сразу прилипла». Братья ранее пробовали каппу в шляпе, персонажей с тарелкой или вилкой вместо головы, и в целом перебрали около 150 различных вариантов.

Техника анимации, использованная в разработке Cuphead, аналогична мультипликации 1930-х годов. Чад Молденхауэр, ранее работавший в графическом дизайне, рисовал анимацию и фоны. Он раскрашивал персонажей в Photoshop. Частота кадров является единственным отличием от первоначального процесса. Игровой процесс Cuphead имеет частоту кадров в 60 кадров в секунду, в отличие от 24 кадров/сек мультипликации 30-х годов. Чад Молденхауэр рассказал, что видел свой процесс с присущими ему несовершенствами как реакцию на перфекционизм современного пиксельного искусства. Джаред Молденхауэр работал над другими аспектами игры, хотя они вместе обсуждали дизайн геймплея. Их студия наняла румынского разработчика, аниматора из Бруклина и джазового музыканта из Онтарио для проекта. Они стремились использовать процессы производства мультфильмов того временного периода, как если бы команда развивалась в ту эпоху.

Молденхауэры описали Cuphead как сложную «ретро-игру», в которой основное внимание уделяется геймплею, нежели сюжету. Сайт Kill Screen описал разработчиков как «одержимыми» простыми и рутинными принципами анимации. Во время разработки они внесли множество изменений во многие элементы игрового процесса, в том числе в то, как персонаж ведет себя на краях платформ и как долго игроки неуязвимы после получения урона. Они планировали несколько различных уровней сложности и решили отказаться от типичного сюжета вида «дева в беде», выбрав тот, где Капхед постоянно создаёт проблемы самому себе. Разработчики планировали превзойти Мировой рекорд Гиннеса за количество битв c боссами в игре жанра run-and-gun, имея более 30 боссов в игре, в то время как предыдущий рекорд был поставлен с 25.

Хотя игра была показана во время пресс-конференции Xbox на Electronic Entertainment Expo 2014, и получила одобрение аудитории, игра Cuphead не была доступна для пробы на выставке. По состоянию на июль 2014 года завершенность игры оценивалась на 40 процентов. Ожидается, что Cuphead будет расширяться путём выпуска дополнений с 10-15 боссами каждое, подобно тому, как игра Sonic & Knuckles дополнила серию Sonic. Игра Cuphead была выпущена 29 сентября 2017 года на Microsoft Windows и Xbox One с потенциалом к выходу более поздних версий на macOS и Linux. Cuphead для консолей будет эксклюзивно на Xbox, и поддерживает Xbox Play Anywhere. Игра была разработана на движке Unity

Геймплей [ ]

Способности [ ]

У Капхеда есть способность парирования, и парирование различных объектов розового цвета заполняет специальный счётчик, который позволяет ему активировать специальную способность, а при полном заполнении счётчика (5 карт) можно использовать суперспособность. Ещё у персонажа есть рывок, позволяющий преодолевать различные препятствия и уклоняться от врагов или атак боссов.

В игре есть воздушные бои с боссами. Там, как правило, персонаж летает на самолёте и имеет несколько способностей, такие как два различных оружия, скукоживание для манёвренности, но при этом уменьшаются дальность и урон стрельбы, парирование никуда не делось, ну и суперспособность — превращение в боеголовку, наносящую большой урон.

Также в магазине можно приобрести модификаторы. Шесть — для оружия, столько же для способностей. Ещё есть три суперспособности, но они даются за испытание в склепах (см. Уровни)

В игре есть кооперативный режим, который добавляет ещё одного игрока в сражения с боссами, и который управляет персонажем по имени Магмен. У него те же способности, что и у Капхеда.

Уровни [ ]

Игра построена на разветвляющейся последовательности уровней и основана на непрерывных боях с боссами. Уровни доступны через внешний мир в стиле action RPG, который имеет собственные секретные локации.Также в игре имеется магазин, где можно за монеты приобрести модификаторы для оружия и способностей.

Мир поделён на четыре локации: Чернильный остров один, Чернильный остров два, Чернильный остров три и Чернильный ад. Для прохождения в следующую локацию необходимо победить всех боссов в предыдущей.

Есть следующие типы уровней:

  • Run ‘n Gun уровни. Главной целью является достижение финиша. На этих уровнях можно собрать золотые монеты.
  • Мавзолеи. На этих уровнях нужно защитить урну от враждебных духов с помощью парирования (нажатие прыжка ещё раз). В награду вам дают модификатор суперспособности. В игре их всего три, с первой по третью локации.
  • Магазин. Здесь можно приобрести модификаторы для оружия и способностей. Есть в каждой локации, кроме Чернильного ада.
  • Обучающие уровни, где демонстрируются основные элементы игры. Всего их два: наземный и воздушный, присутствуют только на Чернильном острове один.
  • Boss Rush уровни. Разделяются на два вида: обычные и воздушные. Выглядят как различные сооружения.

Неигровые персонажи [ ]

Во внешнем мире есть неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать, в диалогах с ними они могут попросить вас о чём-то, поставить какое-то условие, при выполнении которого вам дадут награду, или просто дать совет.

Добро пожаловать на Cuphead вики !

Вызовите сложных боссов, чтобы заработать контракты на душу!

2 игрока

Объединитесь с другом для более интересной игры!

Стилистическая анимация

Наслаждайтесь графикой Fleischer Studios, созданной Studio MDHR!

Трудсоюз

Трудсоюз — это инициатива, созданная с целью организованной взаимопомощи википроектов, входящих в данный союз. Более подробно со всем вы можете ознакомиться, перейдя также на наш центральный сервер.

25 апреля 2023 года Трудсоюз присоединился к Конфедерации (ранее — СИВ) в связи с исчезновением руководителя Трудсоюза (что привело к прекращению деятельности викисоюза). Если вы видите это на заглавной странице вики, то это значит, что администрация должна заменить этот шаблон на > .

Игры

Разное

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Fan Feed

Наши ресурсы

В социальных сетях

Обзор

  • Что такое Фэндом?
  • О нас
  • Вакансии
  • В прессе
  • Обратная связь
  • Условия использования
  • Конфиден­циальность
  • Общая карта сайта
  • Локальная карта сайта

Сообщество

Капхед

Капхед (англ. Cuphead) — играбельный персонаж и главный протагонист игры Cuphead. Им управляет первый игрок.

Внешность [ ]

Капхед — небольшая антропоморфная чашка с маленькими красными шортами, изогнутой трубочкой с красно-белой полоской, большими глазами в форме полумесяца и небольшим красным носиком. Он также носит коричневые башмаки и пару белых перчаток.

Его стиль внешности напоминает анимацию мультфильмов 1930-х годов, как и было задумано для игры.

История [ ]

В предыстории показано, что после того, как Капхед и Магмен сыграли с Дьяволом и проиграли свои души в игре в кости, они заключили сделку в надежде, что их пощадят.

Личность [ ]

Показано, что Капхед является более уверенным и слегка нахальным по сравнению с братом. Часто рискует и является тем, кто постоянно втягивает себя и брата в неприятности.

Его образ, вероятно, был вдохновлен протагонистами 1930-х годов в ранних мультфильмах, где они являются «очаровательными, но проблемными типами».

Способности [ ]

После того как старый Чайник дал Капхеду и Магмену зелье, у них появились следующие способности:

  • Прыжок: Капхед может высоко прыгать и перепрыгивать препятствия.
  • Рывок: Капхед может сделать быстрый рывок, преодолевая маленькую дистанцию.
  • Стрельба из пальца: Капхед может стрелять из пальца синими снарядами, также он может поменять оружие.
  • Парирование: Капхед может отскакивать от розовых предметов и при этом накопить одну карту для сильного удара.
  • Сильный удар: после того как Капхед накопил одну карту (путём нанесения урона боссу или парированием), он сможет сделать сильный удар. Количество ударов зависит от количества набранных карт.

Также после каждого спасения Легендарной Чаши она будет давать суперспособности, а также в магазине Поркринда можно купить модификаторы.

В мультсериале [ ]

В мультсериале Капхед выступает в качестве главного персонажа. Внешне не изменился, за исключением желтоватого оттенка головы. Начиная с первой серии за ним охотится Дьявол, в надежде поймать его душу.

Related Post

Який низькокалорійний алкогольний напійЯкий низькокалорійний алкогольний напій

Тим, хто стурбований низьким вмістом калорій та цукру, варто зупинитися на прозорі алкогольні напої. Серед них – горілка, джин, ром, текіла та саке. Ці напої зазвичай містять менше калорій та

Які предмети у 5 класі 2024 УкраїнаЯкі предмети у 5 класі 2024 Україна

Зміст:1 В Україні погодили характеристики тестів та завдання, які будуть на НМТ-20241.1 УЦОЯО погодив характеристики тестів НМТ-20241.2 Які завдання очікують на абітурієнтів2 НУШ у 5-х класах: як пілотуватимуть реформу середньої

Блідне листя у клематисівБлідне листя у клематисів

Зміст:1 Клематис (Ломиніс)1.1 Як виглядає клематис1.2 Як садити клематис1.3 Догляд за клематисом1.3.1 Як поливати1.3.2 Підживлення1.3.3 Коли потрібно обрізати клематис1.3.4 Догляд на зиму1.4 Клематис: розмноження1.4.1 З насіння1.4.2 З живців1.5 Види та