Перевірені досвідом рекомендації Українцям Чи можна перекладати перший хід у перекладному Дурні

Чи можна перекладати перший хід у перекладному Дурні

Перекладний дурень – особливості гри онлайн

В даний час налічується близько 60 видів гри в Дурню. Про більшість з них ми навіть ніколи не чули, але в Підкидного, Перекладного і Командного (2х2) дурня грати вміють і люблять багато хто з нас. Всі ці три види гри представлені на нашому сайті, і сьогодні ми поговоримо про особливості гри в Перекладного дурня.

Правила гри в Перекладного дурня

Навчитися грати дуже просто, уважно прочитайте Правила гри в Перекладного дурня, вони в основному, такі ж, як і в Підкидного, крім одного важливого моменту. При щасливому збігу обставин, якщо у вас на руках є відповідні карти, ви маєте право не відбиватися, а перевести їх на наступного за вами гравця. Іншими словами, якщо до вас зайшли “шісткою”, а у вас вже є “шістка”, можете викласти її поруч і нехай відбивається ваш сусід (який, втім, може вчинити також і перекласти вже три “шістки”, включаючи свою, на наступного гравця). Ця особливість вносить у гру елемент непередбачуваності і робить її трохи пустотливою та дуже темпераментною.

Варіанти гри в Переказного Дурня (домовленості)

Перед початком гри учасники зазвичай домовляються про деякі ключові моменти, оскільки існує кілька варіацій Перекладного дурня. Зазвичай домовляються про таке:

  • можна чи не можна перекладати під час першого ходу;
  • грати з “проїзним” або без нього (“проїзним” називається козирна карта, яку під час перекладу вперше можна просто показати, не викладаючи на стіл.) Існує навіть приказка: “Вперше – на показ”;
  • можна закінчувати гру після перекладу, тобто. не відбиваючись, а переводячи свою останню карту на суперника.

Особливості гри онлайн у Перекладного дурня в клубі luckforfree.com

У нашому Безкоштовному ігровому клубі luckforfree.com ви також можете домовитися про деталі майбутньої онлайн гри в Перекладного дурня, якщо вирішите зіграти з реальним партнером, або просто вибрати найбільш прийнятні для вас правила, натиснувши на відповідні кнопки, під час гри з комп’ютером.

Зокрема, ви самі вирішуєте, зі скількими партнерами ви хочете битися – з двома, з трьома чи з чотирма; який буде перший відбій – із п’яти або шести карт; і скільки часу вам знадобиться на обдумування ходу. Ви можете вибрати колоду для гри – з 24х, 36 або 52х карт. Ми радимо вам спробувати зіграти у всі різновиди гри Переказний дурень, тому що всі вони мають свою специфіку і варті вашої уваги.

Перекладний дурень онлайн. Як грати, щоб виграти?

Перекладний дурень відноситься до тієї категорії карткових ігор, де можна виробити власну стратегію та скласти план дій. Основні секрети гри в Перекладного дурня ті самі, що й у Підкидного:

  • старайтеся запам’ятовувати карти, що вийшли з гри. Тоді вам буде легше спрогнозувати ситуацію;
  • якщо пам’ять вас може підвести, запам’ятовуйте хоча б козирі, що вийшли: їх всього 9, причому один з них лежить відкритим внизу колоди до самого кінця гри;
  • за наявності парних карт у грі Перекладний дурень не викладайте на переклад відразу обидві – адже за невеликої кількості учасників ваша карта може до вас повернутись. Підкинути її супернику ви завжди встигнете;
  • якщо ситуація складається так, що до вас зайшли картами вище “десятки” і, якщо ви їх заберете, то у вас буде 4 карти однієї гідності (наприклад, чотири Жінки або 4 Королі), подумайте, можливо варто їх забрати, адже у такому разі ви зможете відбитися наступного разу, не побоюючись підкинутих суперниками карток;
  • якщо у вас на руках є дрібні козирі, намагайтеся вибити у суперника за їх допомогою більших козирів. Один нюанс – бажано мати досить сильні некозирні карти.

Правила игры в Переводного Дурака

Если вы уже знаете как играть в подкидного, тогда правила игры в переводного дурака онлайн не вызовут у вас вопросов. Кроме того, на сайте luckforfree.com вы можете поиграть в вариант два на два.

В игре в переводного дурака также используется колода из 24, 36 или 52 карт и участвуют от 2 до 4 игроков. Каждому игроку раздается по 6 карт, следующая карта открывается и по ее масти определяют козырь для текущего раунда. Оставшаяся колода кладется рубашкой вверх на эту карту, так, чтобы козырная карта была всем видна.

Цель игры в переводного дурака

Цель игры – первым избавиться от всех своих карт, как и во всех видах дурака. Игрок, который последний остался с картами на руках, считается проигравшим.

Порядок и правила ходов в переводном дураке

  • В первой сдаче первым ходит (атакует) игрок с самым младшим козырем на руках, далее в рамках игры за этим столом ход переходит по часовой стрелке;
  • ход делается всегда налево от игрока, который ходит, то есть по часовой стрелке;
  • за один раз можно ходить одной картой или несколькими одного ранга (например, 2 семерками или 3 дамами), при этом можно положить сразу все карты или дождаться, пока другой игрок побъет одну карту, а потом подбросить еще;
  • подбрасывать можно все карты того же ранга, которые участвуют в данном заходе: как те, которыми атакуют, так и те, которыми отбиваются;
  • подбрасывать карты того же ранга могут все игроки в порядке очереди, по кругу;
  • первый отбой в первом заходе в начале игры может быть не больше 5 или 6 карт (изменяемый параметр настроек создания заявки на игру);
  • побить карту противника можно либо старшей картой той же масти, либо козырем;
  • если защищающийся не может побить хотя бы одну карту – он забирает все карты себе, включая те, которые он смог отбить;
  • защищающийся может сразу взять карты атакующего, даже не пытаясь их побить, отбиваться или, при наличии карты такого же ранга, перевести их следующему по кругу игроку. При этом ему также можно подкидывать карты.
  • в случае, если игрок смог отбить все карты – эти карты переходят в отбой (убираются в отдельную стопку “рубашкой” вверх);
  • после отбоя все игроки берут недостающие карты по кругу от атакующего в порядке очереди, у каждого игрока опять должно получиться по 6 карт;
  • если в колоде не хватает карт – игрок остается с теми картами, которые у него есть на данный момент;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде еще остались карты, он берет карты;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде карт больше нет: a) если играют два игрока – тот, у кого остались карты, проигрывает б) если играет больше двух игроков – он выбывает из игры, остальные игроки продолжают играть до момента, пока не останется один игрок с картами на руках – он и считается “дураком” т.е. проигравшим;

Как правильно переводить карты

  • переводить можно карты только того же ранга, которым атаковал (заходил на вас) противник;
  • нельзя переводить карты, если вы уже начали отбиваться;
  • игрок, которому перевели карты, может их перевести дальше по кругу, карты могут вернуться игроку, который первым начал переводить;
  • нельзя переводить больше карт, чем у игрока, которому вы собираетесь их переводить;
  • когда переведенные карты оказались у игрока, который не может или не хочет их переводить дальше – тогда этот игрок должен отбить все карты или забрать их себе;
  • игрок не обязан переводить карты, он может сразу начать отбиваться, но после первой побитой карты переводить уже нельзя;
  • имея козырную карту, вы можете перевести атаку дважды, первый раз просто показать козырную карту этого достоинства, а во второй для перевода необходимо будет положить ее на стол (такая возможность перевода опциональна, зависит от параметров заявки “С проездным”).

При участии четырех игроков возможна игра 2 на 2, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг на друга.

Ограничения при подкидывании карт:

Действуют такие же правила, как и в классическом подкидном дураке:

  • нельзя атаковать большим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку);
  • нельзя подкидывать более 5 карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть максимальное количество карт для отбоя – 6;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде карт больше нет, то он выбывает из игры, а его напарник будет отбивать атаки обоих противников по очереди, пока не останется один игрок или команда-соперник с картами на руках. Команда таких игроков и будет считаться “дураками”, т.е. проигравшими.

Суть игры

Основная цель каждого участника – первым сбросить все полученные на руки карты. В игре могут играть два человека , используя колоду из 24 листов, три – 36 листов и четыре – 52 листа.

Как играть в «Дурака переводного»?

Правила «Переводного дурака» в картах следующие:

раздача карт в онлайн игре выполняется автоматически, каждому участнику достается шесть карт, раскиданных по кругу в направлении часовой стрелке по одной;

верхняя карта колоды является козырем раскладки;

первый ход достается участнику, у которого на руках оказывается самый меньший козырь игры – Шестерка;

право хода передается по кругу по часовой стрелке;

делать ходы можно несколькими листами, если они одной масти;

заходящий выкладывает карты слева сидящему от себя, тот в свою очередь может карты перевести своему оппоненту слева; перевод означает выкладывание карты в масть заходящего, но высшего ранга;

если участник не может перевести ход на другого игрока, он кроет (бьет) карты такой же мастью, но выше рангом либо используя козырные листы;

если участник, на которого переведены карты, не может их побить, он их забирает себе и далее использует для своих ходов и подкидываний другим участникам;

перевод карт не выполнятся до первого отбоя, который должен включать от пяти до шести побитых (покрытых) листов;

перевод листов для покрытия другим игроком должен учитывать количество карт на его руках, он должен иметь такое число листов, которое ему предлагается побить;

перевод можно сделать до начала отбивания, если хоть один из листов побит – перевод категорически запрещен;

подкидывать карты отбивающему участнику могут, как заходящий, так и другие геймеры игры;

подкидывать можно карты, совпадающие по масти или рангу с теми листами, которыми походил заходящий, и с теми, которыми отбивающий покрыл их;

подкидывать листы можно в так называемую до гонку, делается это тогда, когда участник не может покрыть карты заходящего и забирает их себе;

подкидывать можно количество листов равное количеству карт на руках у игрока до момента забора или отбоя;

больше шести, пяти листов подкидывание недопустимо;

после первого отбоя игроки восполняют из колоды потраченные карты, добирая свой ряд снова до шести листов;

второй ход делает тот, кто отбился или следующий участник слева от того, кто забрал карты себе.

Учитывая правила игры в «Переводного дурака» вдвоем, победитель определяется первенством сброса всех карт при отсутствии колоды. Проигравшие – те, у кого на руках остаются листы. Большее их число на руках и определяет в игре «дурачка».

Related Post

Байтрил дозування для щурівБайтрил дозування для щурів

Зміст:1 Оральний розчин `байтріл` 10% – інструкція із застосування2 Байтрил – антибіотик: інструкція із застосування і дозування для голубів, котів, собак, курей, птахів, папуг, перепілок, кролів. Байтрил: аналоги і відгуки2.1

Яку річку перетинає міст Золоті воротаЯку річку перетинає міст Золоті ворота

Зміст:1 Золоті ворота1.1 Фортифікації Києва1.2 Історія1.3 Сьогодення1.4 Цікаві факти2 Золоті ворота3 Золоті ворота. Історія Золоті ворота Фортифікаційні споруди відігравали значну роль у житті міст раннього середньовіччя. Постійний поділ земель, напади

Скільки частин у романі ОбломівСкільки частин у романі Обломів

Зміст:1 Скільки частин у романі Обломів2 Обломив усі персонажі. Опис героїв роману І. Гончарова «Обломов. Житло та побут2.1 Характеристика чоловічих персонажів2.2 Взаємозалежність чоловічих образів2.3 Характеристика жіночих образів2.4 Висновок2.5 Характеристика головного