Як називаються карти в Уно

Правила гри УНО / UNO

Карткова гра UNO: правила, кількість і опис карток, секрети й тонкості

Загальна інформація

Тип гри: на уважність.
Кількість гравців: мінімум — 2, максимум — 10.
Вік учасників: від 7 років.
Тривалість: приблизно півгодини.
Мета: швидше за інших позбутися карт. Після першого туру підраховуються бали, і починається новий раунд: другий, третій, четвертий…
Поразка: програє той, у кого в скарбничці накопичується 200 балів.

Головні правила

Початок «УНО» завжди однаковий: хтось із учасників активно перемішує карти, після чого роздає їх компаньйонам з настільної гри. В результаті цієї нескладної маніпуляції кожен отримує 7 карт (ні більше ні менше). Але ось що це за карти, наразі ніхто не знає.

Останню карту перевертають і викладають на стіл. Важлива вимога — на ній має зображуватися лише цифра. Якщо перед нами опиняється картка з малюнком або карта чорного кольору, її потрібно повернути до колоди. Повторюйте це до тих пір, доки нарешті не з’явиться довгоочікувана цифра (яка саме, немає значення). Іноді початок гри затягується, але нічого не поробиш — правила є правила.

Підготовчий ритуал завершено, починаємо грати — викидати на стіл картки. Робити це потрібно по черзі, зазвичай за годинниковою стрілкою і керуючись правилами. Першим ходить той, кому пощастило сидіти по ліву руку від того, хто роздає карти. До речі, право роздавати карти також передається за годинниковою стрілкою. Інших варіантів не передбачено.

Що ми розуміємо під «ходом»? Це викладання своєї картки на ту карту, котра знаходиться на столі. Але це зовсім не хаотичне викидання, а чіткі маніпуляції із дотриманням деяких рекомендацій від творців UNO:

  • картки на 100% збігаються за кольором або мають ідентичний малюнок/цифру;
  • є карти універсального застосування: «Зміна кольору», «Зміна кольору плюс чотири» (їх важно не помітити, тому що вони чорні);
  • коли потрібної карти немає, гравець тягнеться до підготовленої раніше колоди і бере звідти наосліп верхню карту (це можна робити лише раз, якщо не пощастило, скажіть «Пас», передавши хід іншому).
  1. Карти цифрового типу рахуються за вказаним номіналом.
  2. Кожна чорна картка додає 50 балів.
  3. Карти із зображеннями — 20 балів.

Поговоримо трошки про картки

Кількість

В «УНО» налічують більше сотні карт. Якщо точніше, то 108. Розробники не просто так зробили саме таку кількість, бо таким чином створюються оптимальні умови для захоплюючого ігрового процесу. Карти класифікують за трьома напрямками: цифрові, за малюнками і темні-темні, як ніч.

Цифрові карти: починаються з нуля і закінчуються дев’яткою. Вони можуть бути синього, зеленого, червоного та жовтого кольорів. Карт від 1 до 9 представлено по дві кожного кольору. Відповідно, таких карт всього 72. Карт з цифрою 0 у колоді — 4 (по одній на кожен колір). Разом: 72 + 4 = 76 цифрових карт.

Карти з малюнками: «Зміна напряму», «Плюс дві карти», «Пропуск ходу». Основні кольори аналогічні тим, про які ми з вами вже говорили, описуючи попередній різновид карток. У наявності — по 2 карти кожного типу. Загальна кількість така: 3 малюнки х 4 кольори х 2 = 24.

Чорні карти: «Зміна кольору», «Зміна кольору плюс чотири». В колоді по 4 карти кожного виду. Після проведення нескладних математичних розрахунків маємо цифру 8.

Значення

Коментарі тут зайві. Цифри, вони і в Африці — цифри. Єдине, на що варто звернути увагу, це на написання двох із них: шістка з точкою знизу — виглядає вона ось так «6.», а дев’ятка зображена з підкресленням — ось вона «9». Це зроблено для того, щоб нам було зручніше, і знизився ризик можливого непорозуміння.

«Пропуск ходу» — карта, котра інформує про те, що наступний учасник зобов’язаний пропустити хід. Тут все зрозуміло та логічно. Є захист від цієї карти: достатньо викласти на стіл карту такого ж кольору і з таким же значенням. Проблема буде вирішена.

Коли на столі опиняється карта «Зміна напрямку», учасники починають грати трохи по-іншому: ходять проти годинникової стрілки. Нерідко трапляється так, що на поле викладаються відразу кілька карт такого типу. Що робити в такій ситуації? Складати їх дію. Наприклад, 2 карти «Зміна напрямку» можна проігнорувати, а ось три карти все ж змінять напрямок ходу.

Якщо хтось скинув карту «Плюс дві карти», значить наступному гравцеві доведеться взяти дві карти і відмовитися від свого ходу. Врятуватися від неприємного сюрпризу можна карткою такого ж значення, колір не важливий. Дії карт не складаються, тому гравець, на якому закінчується ланцюжок, бере 2 карти і тимчасово відпочиває.

Карта UNO «Зміна кольору» робить гру ще більш несподіваною. Та людина, котра викидає її, має право замовити будь-який колір: як новий, так і поточний — як вирішить, так і буде. Чи потрібно для викладання карти дотримуватися особливих умов? Ні, обмеження в цьому питанні відсутні.

Чорну карту «Зміна кольору плюс чотири» дозволено викидати на стіл лише у свій хід і тільки у тому випадку, якщо на руках немає карти поточного кольору. Наступному гравцеві доведеться взяти з колоди 4 карти і пропустити хід. Гра продовжується з того кольору, котрий замовили. Врятуватися від її дії можна картою «Плюс дві карти, але обов’язково замовленого кольору.

Якщо у гравця, на якого націлена дія карти, є сумніви щодо чесності свого колеги, він вимагає показати карти. Це допоможе переконатися у тому, що у нього є поточний колір і правила не порушуються. Якщо гравець обманював, дія карти «Зміна кольору плюс чотири», наче бумеранг, переходить на нього: він забирає карту + додаткового тягне з колоди 4 карти + пропускає хід. Гравець не дурив? Значить покарання чекає на того, хто не довіряв: він бере 2 карти.

Тонкості й секрети

1. ПРАВИЛО ВВІЧЛИВОСТІ. Ігровий процес продовжується лише після того, як учасник, котрий взяв з колоди 4 карти, розсортує їх і повідомить іншим щодо своєї готовності грати далі.

2. ПРАВИЛО ВІДКРИТОСТІ. Гравці не можуть замовчувати інформацію щодо кількості карт на руках: забороняється складати їх стопкою, маскувати, ховати під столом, закривати руками чи іншими предметами. Ви повинні бачити, скільки карт на руках у суперників.

3. ПРАВИЛО ОСТАННЬОЇ КАРТИ. Хтось викинув на стіл передостанню карту? Він повинен голосно вигукнути чарівну фразу: «УНО!». Це своєрідне повідомлення про наявність останньої карти. Якщо учасник не згадав про це, інші гравці кажуть це слово замість нього. Головне — встигнути до ходу нового гравця. В результаті через свою забудькуватість без п’яти хвилин переможцю доводиться брати з колоди 4 карти і боротися за перемогу знову.

4. ПРАВИЛО ПЕРЕХОПЛЕННЯ ХОДУ. Ви можете піти позачергово, коли заманеться. Для цього достатньо мати таку ж карту, що і в центрі столу. В даному випадку повинні збігатися відразу 2 параметри: перший — колір, другий — цифра або малюнок. Також під правила підпадає карта «Зміна кольору».

Зверніть увагу на те, що в цьому правилі є кілька особливостей. Про них потрібно знати і їх заборонено порушувати:

  • карта «Зміна кольору плюс чотири» ніколи не бере участі у перехопленні ходу, тому що вона викладається виключно в свій хід;
  • перехоплювати хід не можна на старті гри, коли на столі знаходиться лише одна карта; в такому випадку ходить наступний учасник після того, хто роздає карти;
  • при наявності двох однакових карт викладаються вони по черзі: одна карта — в свій хід, а потім інша.

Хочете більш детально ознайомитися з правилами гри УНО? Просто перейдіть за посиланням.

Как играть в УНО

В создании этой статьи участвовала наша опытная команда редакторов и исследователей, которые проверили ее на точность и полноту.

Команда контент-менеджеров wikiHow тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества.

Количество источников, использованных в этой статье: 7. Вы найдете их список внизу страницы.

Количество просмотров этой статьи: 603 398.

Если вы думаете, в какую игру поиграть с друзьями, попробуйте UNO! В начале игры каждому участнику раздается по 7 карт. Чтобы начать игру, выберите одну из своих карт, которая подходит к карте так называемого «раздающего», который выкладывает на стол «стартовую» карту. Выигрывает раунд тот игрок, который первым избавится от всех своих карт. После этого остальные игроки подсчитывают свое количество баллов. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не наберет 500 баллов. Как только вы втянетесь в игру, начните пробовать разные комбинации.

Начните игру

  • В UNO можно поиграть компанией от 2 до 10 человек. По правилам игра предназначена для участников от 7 лет.

После того как каждому игроку досталось по 7 карт, остальные карты нужно сложить в колоду (рубашкой вверх) и положить в центр стола. Из этой колоды каждый из игроков будет набирать карты в процессе самой игры. [2] X Источник информации

Вытяните самую верхнюю карту из этой колоды, чтобы начать игру. Переверните ее и положите рядом с колодой. С этой первой карты и начинается игра, теперь именно на эту карту остальные игроки будут класть свои карты, чтобы сделать ход. [3] X Источник информации

  • Например, если игра начинается с карты красного цвета с номером 8, вы можете в свою очередь выложить ИЛИ любую красную карту, ИЛИ карту любого цвета, но с номером 8.
  • Обычно игра идет по часовой стрелке, начиная от игрока, который раздавал карты и выложил первую карту с общей колоды в качестве стартовой. Игроки «ходят» по кругу.

Совет: если игрок в ходе раздачи оказался счастливым обладателем карты «смена цвета» (черная карта, в центре которой овал с красным, желтым, зеленым и синим цветом), он может использовать ее при любом своем ходе, какую бы карту не выложил предыдущий игрок.

  • Если же эта карта тоже не подошла, вы оставляете ее себе, а ход делает следующий игрок.
  • На карте «смена направления» изображены две стрелки, которые смотрят в противоположные стороны.
  • Если вы выложили карту «пропуск хода», на которой изображен перечеркнутый круг, следующий игрок после вас пропускает свой ход.

А вы знали? Карту «смена цвета + 4 карты» можно разыграть, как классическую карту «смена цвета», но с одним дополнением: следующий игрок должен будет взять себе 4 карты из общей колоды и пропустить свой ход.

  • Если участник, у которого осталась последняя карта, забывает сказать «УНО», он должен взять из общей колоды еще 2 карты в качестве штрафа. Но если он забыл сказать «УНО», а никто из остальных игроков не обратил на это внимания, штрафные карты не берутся.
  • Если у вас не получилось «выкинуть» последнюю карту, возьмите из колоды еще одну и продолжайте игру до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не избавится от всех карт.
  • Постарайтесь как можно дольше сохранять у себя карту «смена цвета», чтобы она осталась у вас последней. Благодаря этому вы будете уверены, что сможете выиграть, выложив ее практически при любом раскладе, когда наступит ваша очередь ходить!
  • Баллы участников игры считаются следующим образом: [8] X Источник информации
    • 20 баллов за каждую карту «+ 2 карты», «смена направления» и «пропуск хода», которые остались у остальных игроков.
    • 50 баллов за каждую карту «смена цвета»и «смена цвета + 4 карты».
    • Указанные на картах числа обозначают количество баллов (например, если на карте указано «8», значит, она дает при подсчете 8 баллов).

    Правила игры УНО / UNO

    Карточная игра UNO: правила, количество и описание карт, секреты и тонкости

    Общая информация

    Тип игры: на внимательность.
    Количество игроков: минимум — 2, максимум — 10.
    Возраст участников: от 7 лет.
    Длительность: примерно полчаса.
    Цель: быстрее остальных избавиться от карт. После первого тура подсчитываются очки, и начинается новый раунд: второй, третий, четвертый…
    Поражение: проигравшим становится тот, в копилке которого накапливается 200 очков.

    Основные правила

    Начало «УНО» всегда стандартное: кто-то из участников активно перемешивает карты, после чего раздает их компаньонам по настольной игре. В результате этой несложной манипуляции каждый человек получает по 7 карт (ни больше ни меньше). Но вот что за карты на руках, пока никто не знает.

    Последнюю карту переворачивают и выкладывают на стол. Главное требование — на ней изображается исключительно цифра. Если перед нами карта с картинкой и карта черного цвета, она возвращается обратно в колоду. Повторяйте это действие до тех пор, пока наконец-то не попадется долгожданная цифра (какая именно, не имеет значения). Иногда начало затягивается, но ничего не поделаешь — против правил не попрешь.

    Подготовительный ритуал завершен, игроки начинают выбрасывать карты. Делают это по очереди, обычно по часовой стрелке и руководствуясь сводом правил. Первым ходит тот, кому посчастливилось находиться по левую руку от раздающего. Кстати, право работать с картами также передается по часовой стрелке. Других вариантов не предусмотрено.

    Что подразумевается под ходом? Это выкладывание своей карты на ту карту, которая находится на столе. Но это не хаотичное выбрасывание, а четкие манипуляции с соблюдением некоторых рекомендаций от создателей UNO:

    • карты на 100% совпадают по цвету или имеют идентичную картинку/цифру;
    • есть карты универсального применения: «Смена цвета», «Смена цвета плюс четыре» (их трудно не заметить, потому что они черные);
    • когда нужной карты нет, игрок тянет руку к подготовленной ранее колоде и берет оттуда вслепую верхнюю карту (это можно делать только раз; если не повезло, скажите «Пас», передав ход другому).
    1. Карты цифрового типа считаются по указанному номиналу.
    2. Каждая черная карта прибавляет вам 50 баллов.
    3. Карты с изображениями стоят по 20 очков.

    Поговорим немного о картах

    Количество

    В «УНО» насчитывают больше сотни карт. Если точнее, то 108. Разработчики неспроста сделали именно такое количество, потому что оно оптимально для увлекательного игрового процесса. Карты классифицируют по трем направлениям: цифровые, с рисунками и темные-темные, как ночь.

    Цифровые карты: начинаются с нуля и заканчиваются девяткой. Они могут быть синего, зеленого, красного и желтого цветов. Карт от 1 до 9 представлено по 2 штуки каждого цвета. Соответственно, всего 72 такие карты. Карт с цифрой 0 в колоде — 4 (по одной на каждый цвет). Итого: 72+4 = 76 цифровых карт. Приличное количество!

    Карты с картинками: «Смена направления», «Плюс две карты», «Пропуск хода». Основные цвета аналогичны тем, о которых мы уже говорили, описывая предыдущий вид карт. Каждой карты — по 2 штуки. Общее количество получается таким: 3 картинки х 4 цвета х 2 = 24.

    Черные карты: «Смена цвета», «Смена цвета плюс четыре». Каждого вида карт здесь по 4 штуки. Проведем несложные математические расчеты и получим общее количество — 8 шт.

    Значение

    Комментарии здесь излишни. Цифры, они и в Африке — цифры. Единственное, на что стоит обратить внимание, это на написание двух их них: шестерка с точкой снизу — вот так она выглядит «6.», а девятка изображена с подчеркиванием — вот она «9». Это сделано, чтобы вам было удобнее, и снизился риск возможного недопонимания.

    «Пропуск хода» — это карта, сигнализирующая о том, что следующий участник обязан пропустить свой ход. Все весьма понятно и логично. Разумеется, есть защита от пропуска хода: выложите карту такого же цвета и с таким же значением. Проблема будет решена.

    Когда на столе оказывается «Смена направления», участники перестраиваются на новый лад: ходят против часовой стрелки. Нередко случается так, что на поле выкладываются сразу несколько карт такого типа. Что делать в этой ситуации? Суммировать. Например, 2 карты «Смена направления» можно игнорировать, а вот три карты все же меняют направление хода.

    Если кто-то скинул карту «Плюс две карты», значит следующему придется взять две карты и отказаться от своего хода. Спастись от неприятного сюрприза можно картой с таким же значением, цвет может быть любым. Действия карт не складываются, поэтому тот игрок, на котором заканчивается цепочка, берет 2 карты и временно отдыхает.

    Карта UNO «Смена цвета» в игровой процесс вносит некую интригу. Тот человек, который выкинул ее, может заказать любой цвет: как совершенно новый, так текущий — как решит, так и будет. Нужно ли для выкладывания карты соблюдать жесткие условия? Нет, ограничения в этом вопросе отсутствуют.

    Черную карту «Смена цвета плюс четыре» разрешено выбрасывать на стол только в свой ход и только в том случае, если на руках нет карты текущего цвета. Следующему игроку придется взять из колоды 4 карты и пропустить ход. Игра продолжается с того цвета, который был заказан. Спастись от действия карты можно картой «Плюс две карты», но обязательно заказанного цвета.

    Если у игрока, на которого нацелено действие карты, есть сомнения в честности своего коллеги, он имеет право потребовать предъявить карты. Это поможет убедиться, что у него есть текущий цвет и правила соблюдены. Если оказалось, что игрок обманывал, действие карты «Смена цвета плюс четыре», словно бумеранг, переходит на него: карту он забирает + берет из колоды 4 карты + пропускает ход. Игрок не обманывал? Значит наказание ждет того, кто не доверял: он берет 2 дополнительные карты.

    Тонкости и секреты

    1. ПРАВИЛО ВЕЖЛИВОСТИ. Игровой процесс продолжается лишь после того, как участник, взявший четыре карты из колоды, рассортирует их и сообщит остальным о своей готовности играть.

    2. ПРАВИЛО ОТКРЫТОСТИ. Игрокам нельзя умалчивать информацию о числе карт на руках: запрещается складировать их стопкой, маскировать, опускать под стол, прикрывать руками или другими предметами. Вы должны видеть, сколько карт на руках у соперников.

    3. ПРАВИЛО ПОСЛЕДНЕЙ КАРТЫ. Кто-то выбросил на стол предпоследнюю карту? Он должен громко выкрикнуть волшебную фразу: «УНО!». Это своеобразное сообщение о том, что на руках осталась одна карта. Если участник забыл крикнуть, напарники по игре говорят: «УНО!» вместо него. Главное — успеть до хода нового игрока. В результате из-за своей забывчивости без пяти минут победителю приходится брать из колоды 4 карты и сражаться за победу снова.

    4. ПРАВИЛО ПЕРЕХВАТА ХОДА. Вы имеете право пойти вне очереди, когда вздумается. Для этого припасите такую же карту, что и в центре стола. В данном случае должны совпадать сразу 2 параметра: первый — цвет, второй — цифра или рисунок. Также под правила подпадает карта «Смена цвета».

    Обратите внимание, что в этом правиле есть несколько тонкостей, о которых нужно знать и которые нельзя нарушать:

    • карта «Смена цвета плюс четыре» никогда не участвует в перехвате хода, потому что она выкладывается исключительно в свой ход;
    • перехватывать ход нельзя на самом старте игры, когда на столе находится одна карта; в таком случае ходит следующий участник после раздающего;
    • при наличии двух одинаковых карт выкладываются они поочередно: одна карта — в свой ход, а потом другая.

    Хотите более детально ознакомиться с правилами игры УНО? Просто перейдите по ссылке.

Related Post

Кому належить АурусКому належить Аурус

Aurus Aurus Motors Ltd. Прежние названия • «Единая модульная платформа» • проект «Кортеж». Расположение Россия: Елабуга Республика Татарстан Ключевые фигуры Андрей Панков (генеральный директор) Вадим Переверзев (главный конструктор) Юрий Черненко

Що зараз знаходиться на місці стародавнього ВавилонуЩо зараз знаходиться на місці стародавнього Вавилону

Руїни Вавилону розташовані поблизу м. Ель-Хілла (столиці обл. Бабіль) на території сучасного Іраку, на відстані 88 км на південь від м. Багдада. колишня держава (1792 до н. е.) Нині розташований